Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Мини-чат
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Главная » 2013 » Январь » 17 » Bsl vi
03:49
 

Bsl vi

Автостоп как искусство путешествия.


Идея написать данную статью возникла спонтанно. Однако предпосылки к ней столь же вечны, как и мировой порядок. А именно: цикл осень-зима-весна-лето. Вот поскольку сейчас лето, пора каникул, отпусков, пора, когда сиське заполонили, и когда забитые городские маршрутки напоминают ад, тема, думаю, окажется интересна той категории людей, которые предпочитают отдыхать активно. Или хотя бы совмещать втыкание в телевизор, нагибание мобов и т.п. с попытками расшевелить задницу. И расшевелить не походом в ближайший киоск за пивом, а дальше чуть менее, чем полностью. Так-то вот.

Если не любовь, то отсутствие страха перед автостопом мне привил мой отец. В детстве я ездил с ним на попутках на дачу, которая находится чуть менее чем за 300 км от Киева, когда не было возможности использовать свою машину либо машину знакомых. Таких случаев было мало, ибо знакомые находились почти всегда, и, возможно, поэтому каждый отдельный случай автостопа мне глубоко врезался в память. И уже забегая вперед скажу, что ничего ужасного не случилось. А теперь к делу.

Зачем рисковать, деля дорогу со случайными попутчиками? Причин может быть множество - как банальных типа отсутствия денег на стационарный билет до точки назначения (автостоп зачастую дешевле, в редких случаях бесплатен, о чем позже, плюс всегда можно договориться, ибо цена не фиксирована), так и просто желание вкусить романтики путешествия. Лично я руководствуюсь сразу несколькими причинами.



Дабы не быть голословным, предлагаю перейти к конкретике. Если вы не планируете ехать отдыхать за границу, но хотите увидеть море, загореть и ваще - скорее всего ваш выбор падет на Одессу либо Крым. Разберем первый вариант с учетом того, что вы едете из Киева. Прежде всего следует достаточно хорошо ознакомиться с путем, в данном случае трассой Киев-Одесса. Сиречь просмотреть некоторые населенные пункты (к примеру, Белая Церковь, Жашков, Умань, Любашовка и т.п.), которые будут попадаться на пути. Если вы уже знаете трассу, и ездили по ней со знакомыми\на автобусе\на собственной машине, то на этом этапе вообще нету никаких проблем. Наливай да пей. После чего следует определиться с ценой, которую вы готовы потратить на передвижение. Максимальную цену, которую я знаю, если берешь автобус из киевских вокзалов (центральный ЖД вокзал\центральный автовокзал\автостанция Южная) - 180 грн. Не так уж много, если смотреть придирчиво и учитывать цену бензина. Однако я предпочитаю потратить больше денег уже на месте назначения, чем в дороге. Средняя цена из Киева до Одессы 120 грн, если повезет - можно доехать за 100. Под "повезет" подразумевается методичный обход маршруток в данном направлении, напряженный разговор с водителями, удачно подобранное время суток, и вообще. Автостопом же до Одессы можно доехать за... 40 грн. Вариант бесплатно рассматривать не буду, ибо хочу сориентировать на возможные сложности. Однако 40 грн тоже достаточно редкое везение, наиболее распространенная цена - 60. Если водитель требует больше, это откровенное наепосягательство на ваш кошелек. Торгуйтесь, а лучше просто подождите другую попутку. Их больше, чем рейсовых автобусов. И да, забыл сказать. От Одессы до Киева ехать сложнее и дороже, чем из Киева в Одессу.

Тут умышленно сделаю абзац, ибо слишком большой акцент поставил на вопросе стоимости. Его можно пропустить, при желании. Это так сказать, наглядное преимущество автостопа, ибо не каждого заинтересует в данном вопросе такие плюсы как "романтика дороги", "общение" и т.п. А вот деньги любят все, больше или меньше. Не нужно лишь делать из них культа. Следующее, что важно при езде автостопом - отсутствие баулов, огромных чемоданов либо множества пакетов. Идеальный вариант - езда налегке, т.е. все вещи должны уместится в карманах. Но спустимся с небес на землю, даже если в конечной точке назначения есть почти все, то вам понадобится минимум один рюкзак для такой фигни, как бритвы, зубные щетки, небольшой комплект сменной одежды, пары дисков с любимой музыкой, недопрочитанной интересной книжки и т.д. У каждого человека найдется такой пустяк, дорогой сердцу, с которым не хочется расставаться в дороге. Допускаю даже вариант двух сумок - на спине и что-то в руках. И с таким грузом водители берут еще без особых разговоров и заморочек. Однако это уже перебор, в любом случае. Поставьте себя на место владельца транспорта - вам приятней взять человека с небольшой сумкой, или нагруженного шмотом бирюка?

Следующий пункт похож на предыдущий. А именно - автостопом в идеале ездить одному. Намного больший шанс, что вас возьмут, и что доедете до места назначения. Хотя бы по частям. Водитель, беря пассажира, рискует точно так же как и пассажир, поэтому о толпе корешей приидется забыть. Вариант если вы симпатичная женщина с подругами, думаю, будет рассматриваться по-другому, возможно, даже вовсе в противоположном ключе. Тем не менее, неплохо ездить вдвоем, меньше риска, и водитель еще не особо переживает. Так же следует одеться менее вызывающе, никаких цепей, колец в носу, потертых и порваных косух, причесок в стиле "на меня сверху вылили ведро помоев". Странно, хотя и более безопасно будут смотреться дорогие костюмы, пиджаки, особенно в жаркую погоду. Если вы в дорогом костюме - чего ездите автостопом? Уже подозрение. Как подпункт, лицо попроще. Лично у меня с этим проблемы, привык жить в спальном районе Киева, отчего изредка проскакивают и соответствующие манеры.

Идеальный вариант для водителя: одинокий студент (возможно с другом или подругой), одетый просто и по сезону, с рюкзачком за спиной, улыбающийся и добродушный. Представительницам противоположного пола здесь полегче, импровизируйте.

Теперь совет с другой стороны - с кем, как, и на чем лучше ехать. Здесь и начинается приключение. Условно разделю попутчиков на подозрительных и вызывающих доверие. Вызывающие доверия: старички на москвичах\жигулях\запорожцах, монахи\монашки, большинство студентов и студенток, а так же семьи (муж с женой, муж с ребенком итп; жена с ребенком либо муж с женой и ребенком врядли попадутся, ибо в первом случае едва ли женщина захочет рисковать, а во втором машина будет забита). Подозрительных, пожалуй, все таки пропущу, вот почему. Моя классификация, повторюсь, условна, и прежде всего ориентирована на минимальный жизненный опыт и умение общаться с людьми. Говорится, что маньяка распознать невозможно, часто даже на научной аппаратуре. Поэтому доверьтесь собственному сердцу. На практике маньяков в телевизоре намного больше, чем на дорогах, 70% водителей просто не будут вас брать, а оставшиеся 30 готовы рискнуть изза денег или просто чтобы скоротать путь.

Еще немаловажный вопрос - КАК? Как вообще поймать этого самого водителя? Лучшим вариантом будет выехать за город на несколько километров (5-20) на маршрутках, идущих в пригород и там выйти на трасу с табличкой места прибытия. Если вы едете не в известный населенный пункт типа Одессы, Умани, Белой Церкви (напомню, разбираю путь Киев-Одесса), а в какой-то райцентр или село, известное не всем, то табличку можно убрать и выставить руку. Думаю, зачем - обьяснять не надо. Когда что либо поймаете, уточните, куда едет водитель, куда надо вам, сколько будет стоить поездка, и попытайтесь разобраться: что вы чувствуете? Если есть подозрения, лучше пропустить и ждать дальше. Конечно, если у вас нету обилия конкурентов и нехватки времени.

Если вы не можете по каким то причинам выехать на трассу, но знаете, где она начинается, старайтесь стать на крайней остановке в городе, либо там, где есть возможность у водителя притормозить. В случае езды в сторону Одессы это Теремки - переход с Магеллана. В случае езды из Одессы в обратную сторону это поездка на восьмом троллейбусе до остановки "Химическая", и там разберетесь. Короче, в конец города.

Выше я упомянул конкурентов. Как и в каждом деле, здесь существует неписанный свод правил, моральный кодекс или как то так. Когда подъезжает машина, все идут спрашивать у водителя, куда и почем он довезет, и если у нескольких пассажиров цели и возможности совпадают, а место ограничено, следует уступить тому, кто стоял дольше. Точно так же если вы разбираетесь уже в нюансах и знаете, где лучше голосовать, и там уже кто-то есть, не стоит нагло материализироваться перед ним. В лучшем случае человек тактично отойдет, в худшем случае возможны неприятности. Автостопом ездят разные люди. В общем, будьте человеком и сможете избежать проблем. Это не попытка преподнести библейские истины "поступай с другими так, как хочешь, чтобы поступали с тобой", а способ избежать ненужных в дороге конфликтов.



Касательно самого транспорта - без особой разницы. Хотя лично я предпочитаю все же иномарки, ибо пыхтеть на москвиче со скоростью 70 км\ч не особо улыбается. Тут уже как карта ляжет.

Вот, в общем-то и все, касательно матчасти автостопа. Я мог пропустить некоторые нюансы, но суть именно такова. Если у когото возникнут вопросы по поводу сабжа, со мной связаться легко. Здесь типа могла быть ваша реклама и все такое. Теперь к выводу.

А что выводить? Не стоит закрываться в своем мирке, умрете от недостатка движения или от паранойи. Сочетайте здравый риск с трезвым подходом (хотя, черт возьми, когда я выезжал из Одессы, купил в местном магазине неплохого пива, которое в Киеве почему-то исчезло с прилавков. Купил оного четыре бутылки, и пока поймал попутку, три выпил на жаре. Четвертую по приезду в место назначения. В общем, пиво так и не доехало до конечной остановки, что не помешало мне самому попасть куда надо).

Путешествовал: ЕВХК



Дверь, ведущая к сердцу.

Находясь на границе миров, в астральной мгле безмятежного «ничто», я грациозно парил в облаках, высматривая себе новое пристанище для своих забав. Среди миллиардов вещей и обломков всевозможных предметов, в гуще полыхающих огоньков, звёзд, мне привиделась дверь. Незнакомая. Дверей, а точнее проходов в миры было множество тысяч, все они крылись за бриллиантовыми облаками и были изведаны мною. Этот же проход мне ранее видеть не приходилось, ощущения таинственности, интриги, безумного интереса во мне давным-давно атрофировалось. Я открыл дверь и вошёл.

Меня встретило ранее утро. Я обожаю спать подолгу, поэтому такое великолепие, как восходящее солнце, приятный аромат росы и её тёплая влага для меня оставались сокрыты. Даже сегодня. Вокруг меня вились аккуратные домики в венецианском стиле, жители неохотно выползали из своих жилищ, а я беспристрастно наблюдал за сим однообразием. Мне было скучно, невероятно нудно и прискорбно, за себя, естественно. Я много сплю, слишком много. Пусть я видывал несчетное количество миров, городов, людей, женщин, удивительных явлений, но все они слишком похожи друг на друга, отчего меня охватывает тоска. Даже обилие орков, дроу, дварфов, хаджитов, хоббитов, альтран, парланов и других всевозможных рас, не спасало этот мир от паскудной серости. Себе я внушаю, что это всего лишь временное затмение или пресыщение, и как только я отыщу свою цель в жизни - успокоюсь и начну наслаждаться.

А пока я ищу способ себя развлечь. Всевозможными путями я старался утолить свой голод, каким-нибудь образом поднять себе настроение. И чего я только не делал: управлял всеми видами транспорта, как механическим, так и живыми. На моём счету… кстати, счёт я так и не решался вести, бессметное количество искушённых дам. Даже убивал. Конечно не за так и не первого встречного, но в сущности – причины смехотворны, а вот люди… думаю, они заслужили. Было приятно, и я уж было начал привыкать. Но это не то, совсем не то, что я искал. Убийства провоцировали во мне худшие из моих качеств, интерес быстро пропадал, а вот жажда крови оставалась. Когда банальные виды развлечений мне осточертели, я начал импровизировать. Собственно, этим я и решил заняться.

Я не бог, не бессмертен и даже не обладаю сверхъестественной силой. Поэтому подорвать всё к чертям, обрушить с неба метеорит или хотя бы расправиться с двумя противниками мне не под силу. И даже имея всё это, мой план был лучше. Так как убивать я себе запретил, то стал подстраивать убийства между людьми.
Было довольно забавно. Жестоко, но забавно. Я устраивал конфликты, побуждал людей совершать отчаянные поступки - короче, дьявол во плоти.

Спустя короткое время, покинув и этот мир, для меня было удивлением, что дверь исчезла. Продолжал следовать своему увлечению в других вселенных, после чего их вход так же пропадал, как и первый, и десятка других миров. В конце концов, осталось совсем мало дверей, жалкая кроха свободы и огромный потенциал, бурлящий в моих жилах. Как можно дольше я задерживался в каждом мире, оттягивая судный час. Конечно, мог остаться навсегда, но это было слишком опасно… я перестал заботиться о своём прикрытии, слишком открыто говорил, расслабился, забыв о конспирации, тем самым удачно олицетворяя настоящего мессию. Пусть и тёмного. Вот только количество желающих со мной расправиться увеличивалось достаточно быстро, отчего задерживался я не более чем на год.

И снова астрал. Осталось две двери. Ещё когда их оставалось около пятидесяти, я дал себе обещание прекратить этим заниматься. Тщетно. Две, больше нет. Одна для полного удовлетворения, для всех имеющихся у меня потребностей и окончательного конца всех моих деяний, другая – умиротворение…
Покинув мир, я был сражён наповал. Угрызение совести добивало меня, и выхода больше не было. Слёзы оставили меня, да и плакать не хотелось. Злость на самого себя обуревала. Я имел много друзей, очень много. Действительно, настоящих друзей, которые могли выслушать, поддержать и облегчить моё страдание. Но без толку, если копнуть глубже, в сущности этого никто так и не смог. И, самое страшное – не смог я сам.

Я не был конченым человеком, поэтому не стал заранее ломать последнюю дверь, зная исход наверняка. Перед входом, я вобрал в себя всё самое наилучшие, что есть во мне, наидобрейшие свои качества и приготовился к последнему путешествию. Чтобы не случилось: вечное гонение, тюрьма, психушка - я останусь. Ручка плавно повернулась и дверь отворилась. Ничего. Эта была самая обыкновенная дверь, обычный предмет, коих в астрале бесчисленное множество. Мои миры кончились.
Я засмеялся, по настоящему, за долгое, уже и не вспомнить какое, пребывание в междумирье. Я смеялся, а из глаз текли слезы, и смех перерос в плач. А после - страх, отчаяние, но я, наконец, стал чувствовать. Вот только поделиться чувствами мне было не с кем.

Автор рассказа: Texic



Превратности любви.

Любовь – тонкая грань. Грань между чрезмерным вниманием и его отсутствием. Эта грань для каждого человека своя. И даже для разных периодов его жизни и смен его настроения – грань эта тоже своя. И тот, кто тонко чувствует эту грань у окружающих – пожалуй, является идеальным собеседником.
Так часто слышишь: «Он мне не пишет…» «Она все время занята…». Люди – это дети. Увидели красивую игрушку и сразу – «хочу!». А так не всегда получается. Даже, зачастую, получается совсем не так.

Если человек слишком много внимания уделяет кому-то, то становится назойливым. И, естественно, его начинают избегать. Если же внимания слишком мало, то все меняется с точностью до наоборот и он сам становится объектом вожделения.

Но жизнь не настолько проста, чтобы стать скучной. Если два человека начнут вести себя одинаково, желая совершенно противоположного: игнорировать друг друга, мечтая оказаться в объятиях друг друга, то постепенно оба поймут, что им и по отдельности хорошо.

Еще, конечно же, хочется сказать: друзья, не унижайтесь. Если вас отвергли, найдите в себе силы признать это. Погрустите немного и живите дальше. Просто знайте, что все, что ни делается – к лучшему. Отвергнутые люди, упорно добивающиеся продолжения отношений, вызывают гамму чувств от жалости до отвращения. В зависимости от степени назойливости, глупости и слабости.

Слабыми, кстати, также считаю людей, не способных открыто заявить о прекращении отношений. Куда легче не отвечать на звонки и избегать встреч, чем прямо сказать «Братюня, я тебя подвел ок», «Извини, нас больше ничего не связывает». Такие люди боятся сказать одну фразу. И из-за этой слабости и трусости они забывают о том, что в это самое время кому-то другому может быть плохо.

Немало было вылито слез в мою жилетку, и часто люди не в состоянии понять ситуацию правильно. Здравый смысл, все знакомые и друзья хором твердят, что все кончено. Но стоит вдали сверкнуть лучику надежды – и, забыв обещания, данные самим себе, делают всё новые и новые глупости, ранят свое сердце всё глубже и глубже, теряют уважение к себе и чувство собственного достоинства все больше и больше.

А те же, кто этот лучик дает – вообще вызывают у меня чувство презрения. Такие люди просто свиньи, эгоистичные и самовлюбленные. Они без зазрения совести используют окружающих для воплощения своих желаний, нисколько не задумываясь об их чувствах.

Должна отметить, что узнавать себя в описанных шаблонах – пренеприятнейшее ощущение. И истинной силой обладает тот, кто способен на это.
Ну что же. Надеюсь, некоторые узнали себя. Увидели себя со стороны. Стали лучше понимать других. А ведь общеизвестно, что почти все человеческие проблемы – из-за недопонимания. Посему желаю вам силы и мудрости, друзья!

Автор эссе: Kaylinka



Игры в кино.


В связи с грядущим концом света (дветыщидвенацать) и гарантом, что ближайшие лет 10 вымышленное сообщество геймеров не перестреляет их в подворотне, самоуверенные режиссёры берутся клепать кинокартины по мотивам популярных игрушек. Последнее время появился цимус снимать фильмы по играм. Не то чтобы в них была некая потребность или же фанаты яростно ждали выхода очередного «шедевра», но так видите ли, смешнее.

Одним из первых таких фильмов стал небезызвестный Mortal Combat. Кто бы что ни говорил, но фильм получился удачным (как минимум, забавным). Невероятно точно передана игровая составляющая, герои харизматичны, диалоги пафосны, бои, как полагается, смертельны. Омрачил лишь факт отсутствия крови - видимо, в то время с красной краской в стране была напряжёнка. Ну да ничего страшного, зато рейтинг соответствовал любой возрастной категории, графическая составляющая смотрелась на уровне, а обилие стильных комбо и душераздирающих криков боли компенсировали отсутствующие потоки кетчупа.

На пару лет раньше «Смертельной битвы» на свет появился фильм Супербратья Марио. Как говорится, умом и сообразительностью данное кино обделили ещё в утробе. Ярые фанаты Телепузиков сразу же окрестили фильм «классикой жанра» и достижением в кинематографической вселенной. Все остальные, у кого в голове «две и более» извилины, с помощью куклы-вуду уже четвертовали режиссёра и прокляли на веки-вечные до скончания времен. Сюжет, как и в игре, повествовал о двух сантехниках/водопроводчиках, спасающих принцессу в «пост-апокалиптическом» мире, населённом как людьми, так и грибами… Невольно задаёшься вопросом: «Я жру грибы и смотрю ковёр?!».

Продолжением гейм-киноиндустрии стал фильм Lara Croft: Tomb Raider, где шикарная женщина с умопомрачительной фигурой трясла своими парашютами, проделывая нескончаемое количество ПА, и тем самым растлевала неокрепшие умы от 13 лет и выше. Подросткам фильм пришёлся очень даже по душе, хотя в целом он представлял собой не более чем жалкую пародию на Индиану Джонс. Смотреть можно, крепкую троечку по пятибалльной школе можно поставить без угрызения совести.

Фурором среди поклонников морально устаревших и опопсованых «Томб Райдеров» стал фильм Resident Evil, снятый по мотивам одноименной игры. В отличие от остальных его гейм-предшественников, рассчитанных исключительно на эпичность аудитории и миллионные кассовые сборы, это кино позиционировалось как настоящий ужастик. Сурвайвал хоррор во всей своей красе! Уже и не вспомню, встречались ли в фильме сиськи, но расчленёнка, вёдра застывшей в жилах крови, море трупов и фирменное FUCK присутствуют вне всяких сомнений. Фильм действительно классный, целиком и полностью передаёт атмосферу игры.
К сожалению, последующие части фильма все более превращают сей ужастик в боевик категории «B».

Тщетно повторить успех «Обители Зла» пытался Уве Болл, отснявший Одного в Темноте. Если смотреть его как кино-по-игре, оно и близко не стоит рядом с трёхмерным собратом, ну а так – очередной трэш-хоррор с элементами «крутого» мочилова. С мочиловом, кстати, тут переборщили, ибо такие ракурсы а-ля «Эквилибриум» - не свойственны мистическому фильму. Кино прокатит разве что с двумя литрами пива и дружками-обкурышами.

Достойный ужастик по игре получилось реализовать у Кристофера Ганса. За основу была взята популярная серия сурвайвал-хоррра Silent Hill. Все фанаты, изрыгающие струи поноса и желчь в сторону данного творения, попросту переиграли в японскую сагу о проклятом городишке под названием Тихий Холм.
Фильм абсолютно верно передаёт атмосферу игры, музыкальное сопровождение выше всяческих похвал, хорошо проработаные персонажи, которых воплотили на экране потрясающие актеры, и… город. Обалденные декорации, снег из серы, туман… Единственное, в чём можно упрекнуть фильм – абсолютная нестыковка с сюжетной линией игры, а так же не столь страшную, как хотелось бы, атмосферу. Но если не быть снобом и отбросить предвзятость касательно импровизации сценариста, всё вышло очень даже хорошо.

Стоит также упомянуть о двух боевиках по мотивам шутеров Hitman и Max Payne. В плане реализации друг от друга они недалеко отошли, вот только «47й» больше схож на некоего супергероя и спасало его лишь отсутствие красных червивых сапожек, в остальном – не отличить.
Макс Пейн, к счастью, далеко не так плох, но фунт весомых недостатков присутствует повсеместно. Нуар, slo-mo и харизма detected. Крепкий середнячок, на уровне «Томб Райдера», по крайней мере лучший экшен по игре за последнее тысячелетие.
Про DOOM я как-то и упомянуть не решаюсь – непонятное месиво в коридорных декорациях. Скорее всего, первоначально, это был даже не фильм. А так, фанбойское видео геймплея, переросшее в полноценное кино благодаря деньгам, выкинутым на ветер.

А пока люди кропотливо пытаются воссоздать нечто крутое, не опозорившись в глазах геймеров, Уве Болл – по всей видимости ярый фанат фашизма и трэша – неуклонно клепает свои недофильмы назло гейм-индустрии. Видимо, «Марио» в детстве он так и не прошёл.

Список его жертв приведу ниже:
Бладрейн – сексапильная вампирша, перегрызающая глотки «третьему рейху», крепко стала поперёк горла «последователю Гитлера», от чего в фильме её играет Кристанна Локен с чудной фигуркой, но грудью нулевого размера и ошарашенным взглядом школьницы. Признаюсь, моя пошатнувшаяся психика не смогла осилить фильм целиком, отчего вердикт «говношлак» я вынес досрочно. Продолжение фильма аналогично первой части – сторониться, как чумы!
Постал - никогда не понимал, в чём же соль немецких комедий. Я скорее буду ржать над «глазастым каваем», нежели мои губы растянутся в ухмылке хотя бы на миллиметр при просмотре данного чуда.
Во имя Короля(Dungeon Siege) – За неимением конкурентов - претендент на фэнтези класса «B». Смотрибельно.
Far Cry - по джунглям бродит Тиль Швайгер (чтобы его заполучить, он наверное душу дьяволу продал) и всех мочит. В лучших традициях «Коммандос», не дай Бог, вы посмотрите это кино!
Тоннельные крысы 1968 - редкое исключение в Уебольском кинематографе, и всё же – сначала вышел фильм, а потом игра. Естественно, что игра вышла под влиянием больной фантазии и искажённого взгляда на мир Уве Бола. Что первое, что второе назвать фильмом/игрой тяжко, а в некоторых странах даже считается преступлением против общественности.
Бладрейн 3 - релиз уже близко, хавайся хто можеД!1111

Краткий список фильмов, чей выход запланирован на ближайшее будущее:

Теккен – уже в этом году. Помню мультик в детстве видел – «такое».
Алиса – (по игре Алиса МакГи) ждём-с в 2010. Не путать с Alice in Wonderland(сиквел по книге, один из актёров Дж. Депп), кино уже готово, ждёт своего часа.
Castlevania – может кто помнит, старая двухмерная на клеточном уровне игра про вампиров. Не факт что вообще выйдет.
Обитель зла 4 – уже задрало, честна.
Мортал Комбат 3 (в 2010) – Кристофер Ламберт снова в деле! А вот это уже интересно. Скорее всего треш, и всё же любопытно.
WarCraft – 2011. Уже точно известной, что Дэвид Уэнэм примет участие в съёмках. Властелиноколечный Фарамир как минимум круто.
Halo – 2012. Вообще не вижу смысла снимать фильмы по таким шутерам, о каком сюжете может идти речь? Обилие спецефектова Аля Трансформеры… ну да пусть.
Onimusha – 2010. Интересно, а Жан Рено тоже будет сниматься?
Prince of Persia: Sands of Time – 2010. Съёмки уже вовсю кипят. В главных ролях: Джейк Джилленхол и Джемма Артертон.
Silent Hill 2 – 2010. Но процесс как я понял ещё даже не начался.
Splinter Cell – 2010. Вроде как будет.
Just Cause - продюсер Хитмана приобрёл права на съёмки даного лайна.


Автор статьи: Texic



Ad notam:

Ну, вот и все. Хотелось бы верить, в то, что выпуск получился интересным и познавательным. Повторюсь, - журнал создан блэксановцами и для блэксановцев. Поэтому только ваши комментарии, критика, похвала - что угодно, даст твердую почву под ногами и желание работать дальше. Кстати, недавно был День Независимости, с коим я и хотел бы поздравить. В чем-то Blacksun Life можно сравнить с Украиной - молодое, малоопытное, но полное возможностей и желания совершенствоваться и развиваться дальше, образование. С единственной разницей: демократию в нашем государстве творят туманные личности, а любимый журнал - мы с вами!

С наилучшими пожеланиями, MrDOS

Просмотров: 279 | Добавил: elither | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Поиск
Календарь
«  Январь 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Архив записей
Друзья сайта